Enquanto a perspectiva está no radar dos investidores há algum tempo, a Microsoft Corp. (MSFT) agora está se posicionando agressivamente para ser o "Netflix para jogos", uma ação que coloca o gigante da tecnologia + US $ 1 trilhão diretamente na mira dos investidores. O criador e proprietário do Xbox está programado para lançar seu serviço de streaming de jogos online xCloud neste outono, na esperança de tornar os videogames acessíveis de qualquer lugar e a qualquer momento para os 2 bilhões de jogadores do mundo, de acordo com Barron.
"A Microsoft é uma das poucas empresas com potencial para ser um fornecedor líder de conteúdo e também uma plataforma líder para editores de jogos", escreveu Kirk Materne, analista da Evercore ISI. "Por fim, acreditamos que os jogos podem se tornar a próxima narrativa importante, no que se refere à oportunidade de crescimento da Microsoft a longo prazo."
O que isso significa para os investidores
A Microsoft está promovendo o xCloud como um serviço que permitirá aos usuários transmitir jogos de vídeo através de suas TVs, laptops, tablets e até smartphones, assim como a Netflix faz para filmes e programas de televisão. Isso é importante, uma vez que entre os 2 bilhões de pessoas em todo o mundo que jogam videogames, muitas delas usam o smartphone como principal dispositivo de computação, de acordo com o Business Insider.
É improvável que a Microsoft venda consoles Xbox para esses 2 bilhões de pessoas, mas isso não significa que eles não possam vender seus jogos para esses 2 bilhões de pessoas. Mas a concorrência é forte, já que outras grandes empresas de tecnologia, como Amazon, Verizon, Google e Sony, têm ou estão trabalhando em serviços de streaming de videogame. O Stadia do Google e o PlayStation Now da Sony são exemplos perfeitos.
Uma das coisas que a Microsoft tem a seu favor, ao contrário da Amazon, Verizon e Google, é um console de jogos popular e uma série de jogos já super populares, como toda a série de jogos "Halo". Na recente conferência de videogame da E3 em Los Angeles, a empresa lançou 60 novos jogos de sucesso de bilheteria para seu console e PC, incluindo "Gears 5", "Batman: Arkham Knight", "Cyberpunk 2077" e " Star Wars Jedi: Ordem caída.
"Temos a chance de criar um serviço de assinatura como qualquer outra pessoa", disse Satya Nadella, CEO da Microsoft. "Temos um enorme catálogo antigo, que é: temos nossos próprios jogos."
Outro ativo que a Microsoft pode aproveitar são seus data centers localizados em todo o mundo. Embora um pouco de buffer que cause pequenas interrupções no streaming de vídeo on-line não interrompa a experiência de assistir TV ou filme, pequenas interrupções no meio de um videogame cheio de ação serão menos toleráveis. Ter data centers localizados perto do usuário ajudará a limitar essas interrupções.
Olhando para o futuro
Os videogames evoluíram para uma indústria multibilionária e, como as indústrias de vídeo e música, o modelo de streaming em nuvem poderia levar as empresas de jogos e seus estoques a novos patamares. Se o lançamento do xCloud neste outono for tão bem-sucedido quanto a Microsoft espera, a empresa poderá se tornar apenas a Netflix de videogames.
