Considerando que a maioria das pessoas carrega dispositivos inteligentes com eles 24 horas por dia, não surpreende que os jogos para dispositivos móveis tenham crescido exponencialmente nos últimos anos. O provedor de análise de jogos e e-sports Newzoo espera que a receita com jogos para celular atinja US $ 68, 5 bilhões este ano, representando 45% do total das vendas globais da indústria de jogos.
"Chegou do nada para se tornar, de longe, o maior segmento do mundo dos jogos", disse Benjamin Barhack, analista do Macquarie Group. Além disso, os jogos representarão 60% de todos os gastos da loja de aplicativos para celular em 2019, ante 35% há seis anos, segundo a plataforma de análise App Annie.
Enquanto os comerciantes navegam no labirinto complicado de desafios que os mercados enfrentam até o final do ano, eles devem considerar a adição dessas três ações de jogos para dispositivos móveis ao seu manual. Abaixo, nos aprofundamos em cada empresa com mais detalhes e trabalhamos com várias idéias de negociação tática para determinar os melhores locais para comprar e vender.
Activision Blizzard, Inc. (ATVI)
Com uma capitalização de mercado de US $ 38, 81 bilhões, a Activision Blizzard, Inc. (ATVI) é uma das maiores editoras de videogame do mundo. O portfólio de franquias da fabricante de jogos de Santa Monica inclui "World of Warcraft" e "Call of Duty". As receitas da Activision de móveis e acessórios, que representam 36, 6% da receita consolidada, caíram 1, 9% ano a ano no segundo trimestre. No entanto, a empresa disse que espera que seu novo jogo "Call of Duty: Mobile", que vem neste outono, gere receita em sua franquia principal "Call of Duty", apoiando o compromisso da gerência no início deste ano de estender as franquias da Activision para dispositivos móveis e novos engajamentos. modelos. As ações da empresa emitem um dividendo de 0, 68% e retornaram quase 18% no acumulado do ano (acumulado no ano) até 9 de setembro de 2019.
As ações da Activision foram negociadas aproximadamente dentro de uma faixa de 10 pontos até agora este ano, formando um padrão de fundo arredondado no processo. Na semana passada, o preço quebrou a linha de tendência superior da faixa em US $ 51, o que pode levar a um teste do próximo nível de resistência aérea crucial em US $ 65. Além disso, um cruzamento recente da média móvel simples (SMA) de 50 dias acima da SMA de 200 dias - referida como "cruz de ouro" - indica ganhos adicionais à frente. Aqueles que negociam devem pensar em colocar uma ordem de stop loss abaixo do número psicológico de US $ 50. Considere aumentar a parada para o ponto de equilíbrio se o preço fechar a diferença de ganhos do terceiro trimestre de 2018 em US $ 62, 29.
Zynga Inc. (ZNGA)
A Zynga Inc., sediada em São Francisco, (ZNGA) desenvolve, comercializa e opera jogos sociais como serviços ao vivo nos Estados Unidos e no mundo. Os jogos da empresa são jogados em plataformas móveis, como os sistemas operacionais Apple iOS e Android do Google, bem como em sites de redes sociais, como a plataforma Facebook, Inc. (FB). A receita da Zynga é obtida por downloads de jogos para dispositivos móveis, vendas no jogo de bens virtuais e publicidade. Os jogos populares da linha de gigantes dos jogos para celular incluem "Words With Friends", "Empires & Allies" e "Farmville". A Zynga obteve ganhos acima do esperado no segundo trimestre e está se preparando para lançar novos títulos de jogos baseados nas licenças "Harry Potter" e "Game of Thrones" que devem continuar gerando receita. Negociando a US $ 5, 86 com um valor de mercado de US $ 5, 59 bilhões, as ações subiram quase 50% no acumulado do ano, superando a média da indústria de jogos eletrônicos e multimídia em 21% em 9 de setembro de 2019.
O preço das ações dos jogos para dispositivos móveis obteve ganhos entre janeiro e julho, antes de recuar para uma linha de tendência de alta de nove meses em agosto. Os compradores elevaram as ações em quase 4% a partir deste nível de suporte no pregão de sexta-feira, o que pode resultar em um novo teste de grande resistência em US $ 6, 50. Um cruzamento da linha de divergência da convergência da média móvel (MACD) acima da linha de sinal no final do mês passado confirma a direção recente dos preços em alta. Os comerciantes que investem muito tempo devem estar preparados para dizer "game over" em uma violação abaixo do suporte principal a US $ 5, 50.
Glu Mobile Inc. (GLUU)
A Glu Mobile Inc. (GLUU) desenvolve, publica e comercializa um portfólio de jogos para celular gratuitos para smartphones e tablets. A fabricante de jogos para celular, que gera receita por meio de compras no aplicativo e publicidade no jogo, distribui seus produtos através de fachadas de lojas digitais, como Apple App Store, Google Play Store e Amazon Appstore. A empresa de US $ 679, 40 milhões foi alvo de críticas durante os meses de verão, em meio ao atraso de um jogo licenciado pela The Walt Disney Company (DIS). Apesar do contratempo, o CEO da Glu, Nick Earl, disse que o jogo da Disney, que está programado para ser lançado no início de 2020, valerá a pena esperar e que ele espera que ele ofereça vendas de longo prazo semelhantes ao sucesso de 2012 da Activision "Candy Crush". As ações da Glu Mobile são negociadas cerca de 15 vezes os lucros futuros, enquanto a Activision e a Zynga são negociadas aproximadamente 23 vezes. Em 9 de setembro de 2019, as ações da Glu Mobile caíram 41, 51% até agora este ano.
As ações da Glu subiram entre janeiro e abril, mas permaneceram presas em uma forte tendência de baixa desde então. Mais recentemente, o preço encontrou suporte no nível de US $ 4, que coincide com a linha de tendência mais baixa de um canal descendente. Dado que o interesse curto nas ações fica perto de 10%, ganhos adicionais nesta semana podem levar a um possível aperto curto, conforme os traders compram para cobrir. Quem entra aqui deve definir uma ordem de lucro próximo a 5, 75 dólares, onde o preço encontra uma resistência significativa da principal linha de tendência do canal e queda na SMA de 50 dias. Considere cortar perdas se o preço não ultrapassar os US $ 4, 50.
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