O que é o Sandbagging?
Sandbagging é uma estratégia de diminuir as expectativas de uma empresa ou dos pontos fortes e das competências essenciais de um indivíduo, a fim de produzir resultados relativamente maiores do que o esperado.
Em um contexto de negócios, o sandbagging é visto com mais frequência quando os principais executivos de uma empresa temperam as expectativas de seus acionistas, produzindo orientações bem abaixo do que eles sabem que serão realisticamente alcançáveis. Em outras palavras: pessoal de gerência projeta ganhos baixos e outros indicadores de desempenho.
Consequentemente, quando a empresa alcança resultados melhores do que o esperado, os investidores ficam significativamente mais impressionados e mais agradecidos do que ficariam se a empresa tivesse meramente atendido às expectativas menos que estelares.
Como funciona o Sandbagging
O sandbagging tornou-se comum no mundo das orientações futuras quando se trata da declaração de receitas e ganhos esperados. Como resultado, a resposta dos investidores é muitas vezes mais silenciosa do que era antes, porque os investidores estão se tornando mais sábios com essa prática e, portanto, são menos reacionários a esses anúncios.
Em alguns casos, o saco de areia sai pela culatra porque os investidores chamam o blefe daqueles que fazem o saco de areia e, consequentemente, antecipam o desempenho superior que os sacos de areia estavam tentando esconder. Por esse motivo, às vezes o preço das ações cai porque os lucros não superam as expectativas em relação aos valores que os investidores esperavam.
Exemplo de um saco de areia
Imagine que a Orange Inc. ganhou reputação por ser um atirador direto - e não por ser um ensacador de areia - em sua prática de fornecer orientação sobre os resultados trimestrais. Durante o último trimestre, a empresa declarou que provavelmente apresentaria um crescimento modesto nas vendas e nos ganhos. Tanto analistas quanto especialistas estão confiantes de que os próximos números trimestrais serão sem intercorrências. Porém, quando os resultados foram divulgados, eles são mais altos do que a estimativa de consenso, resultando em atualizações de analistas e cobertura positiva da imprensa.
Agora imagine o cenário mencionado acima, mas com uma empresa que ganhou reputação por ensacar areia. Nesse caso, o preço das ações provavelmente não seria afetado pelos resultados trimestrais melhores que o esperado. A conclusão desses dois exemplos é que o saco de areia tem um efeito limitado quando é excessivamente empregado, porque os investidores são rápidos em entender essa prática.
Outros contextos comuns do Sandbagging
O fenômeno do sandbagging não se restringe apenas aos relatórios de orientação de lucros entregues por empresas de capital aberto. Também é usado em atividades recreativas nas quais as apostas estão frequentemente envolvidas. Por exemplo, um tubarão de bilhar pode deliberadamente atirar mal em um jogo, quando encontra um novo jogador, que não tem conhecimento de suas habilidades reais. Isso pode levar o novo jogador a aceitar apostas de apostas maiores, o que acaba por ser uma péssima jogada quando o tubarão da piscina revela sua capacidade real.
Principais Takeaways
- A palavra “saco de areia” descreve uma estratégia de reduzir as expectativas de uma empresa ou dos pontos fortes e competências essenciais de uma empresa, de modo que até ganhos modestamente positivos ganham maior peso. bem abaixo do que eles podem alcançar de forma realista. O sandbagging também se aplica a atividades esportivas e recreativas, como quando um tubarão de piscina deliberadamente joga mal um jogo para atrair a competição.
Sandbagging também pode ser usado por um jogador de poker que inicialmente joga mãos perdidas para induzir os outros jogadores a acreditar que seu jogo não é sofisticado o suficiente para representar uma ameaça competitiva legítima. Nas corridas, o saco de areia refere-se à qualificação deliberada mais lenta que a velocidade que um carro pode realmente executar, de modo que o motorista ganha falsamente uma vantagem de posicionamento na programação.
