Qual é a falácia do jogador?
Também conhecida como falácia de Monte Carlo, a falácia do jogador ocorre quando um indivíduo acredita erroneamente que um determinado evento aleatório é menos provável ou mais provável, dado um evento anterior ou uma série de eventos. Essa linha de pensamento está incorreta, pois eventos passados não alteram a probabilidade de certos eventos ocorrerem no futuro.
Principais Takeaways
- A falácia de apostador refere-se ao pensamento errôneo de que um determinado evento é mais ou menos provável, dada uma série anterior de eventos. Também é chamado de falácia de Monte Carlo, em homenagem a um cassino em Las Vegas, onde foi observado em 1913. A linha de pensamento da falácia do jogador está incorreta porque cada evento deve ser considerado independente e seus resultados não têm relação com ocorrências passadas ou presentes. Os investidores geralmente cometem a falácia do jogador quando acreditam que uma ação perderá ou ganhará valor após uma série de pregões com o movimento exatamente oposto.
Compreendendo a falácia do jogador
O exemplo mais famoso da falácia do jogador ocorreu no cassino de Monte Carlo, em Las Vegas, em 1913. A bola da roleta caiu no preto várias vezes seguidas. Isso levou as pessoas a acreditar que logo ficaria vermelho e começaram a apostar suas fichas, apostando que a bola cairia em um quadrado vermelho no próximo giro da roleta. A bola caiu no quadrado vermelho após 27 turnos. As contas afirmam que milhões de dólares haviam sido perdidos até então.
Essa linha de pensamento na falácia de um jogador ou na falácia de Monte Carlo representa um entendimento impreciso da probabilidade. Este conceito pode ser aplicado ao investimento. Alguns investidores liquidam uma posição depois que ela aumenta após uma longa série de pregões. Eles o fazem porque acreditam erroneamente que, devido à série de ganhos sucessivos, a posição agora tem muito mais probabilidade de declinar.
Exemplo da falácia do jogador / falácia de Monte Carlo
Por exemplo, considere uma série de 10 lançamentos de moedas que caíram com as "cabeças" voltadas para cima. Sob a falácia do jogador, uma pessoa pode prever que o próximo lançamento de moeda provavelmente cairá com as "caudas" voltadas para cima.
A probabilidade de uma moeda justa virar cara é sempre de 50%. Cada troca de moeda é um evento independente, o que significa que todo e qualquer lançamento anterior não tem influência em lançamentos futuros. Se antes que qualquer moeda fosse lançada, era oferecida ao jogador a chance de apostar que 11 lançamentos de moeda resultariam em 11 caras, a escolha mais sábia seria diminuí-lo porque a probabilidade de 11 lançamentos de moeda resultarem em 11 caras é extremamente baixa.
No entanto, se a mesma aposta fosse oferecida, com 10 flips já tendo produzido 10 caras, o jogador teria 50% de chance de ganhar, porque as chances do próximo jogador virar cara ainda é de 50%. A falácia é acreditar que, com 10 cabeças já ocorrendo, a 11ª é agora menos provável.
