Durante a Conferência Internacional de Design de 1983, em Aspen, Steve Jobs previu um futuro em que cada pessoa tivesse "um computador incrivelmente bom em um livro que você pode levar consigo e que aprenderá a usar em 20 minutos".
Graças ao desenvolvimento de aplicativos para smartphones, a previsão de Jobs é imediata: os dispositivos móveis mudaram radicalmente a maneira como nos comunicamos, conduzimos negócios, consumimos entretenimento e gerenciamos nossas vidas, tudo graças aos aplicativos.
Mas quem inventou os primeiros aplicativos? Como eles se desenvolveram ao longo dos anos?
O que é um aplicativo?
Para os fins deste artigo, um aplicativo é qualquer programa de computador executado pelo seu telefone celular para executar uma tarefa, exibir mídia, facilitar a comunicação, entretê-lo ou fornecer um serviço ou qualquer outra função.
O Psion Organizer
Em meados da década de 1980, a empresa de computadores Psion, com sede em Londres, lançou o Psion Organizer, considerado o primeiro assistente digital pessoal de sucesso (PDA) e o pai do computador móvel.
A linha Organizer não podia fazer muito, mas possuía um punhado de software interno, como editor de texto, calculadora, diário, agenda, banco de dados de contatos e algumas outras funções simples. Embora os Organizadores não estivessem preparados para lidar com telefonemas, eles criaram as bases para os desenvolvimentos de aplicativos móveis que estão por vir.
Newtown da Apple e Palm OS
Desenvolvido pela Apple (AAPL), o Newton era um PDA volumoso lançado em 1993 que poderia ser considerado o avô do iPhone / iPad moderno. No entanto, ao contrário do Organizer, ele apresentava a capacidade de se conectar diretamente a computadores Macs, PCs e Unix, bem como a redes Wi-Fi.
O Newton também teve acesso a uma variedade de aplicativos de terceiros: além do software de organização de dados pessoais pré-instalado, os usuários podiam baixar programas como o Pocket Quicken, um navegador da Web, um cliente de email e muito mais. O Newton poderia até apoiar e reconhecer anotações manuscritas.
No entanto, a popularidade de Newton empalideceu em comparação com o PalmPilot, uma série de PDAs lançados alguns anos depois. Os críticos da época consideravam a série PalmPilot mais intuitiva e fácil de usar. (Veja também: 6 razões pelas quais os produtos falham. )
A Palm, empresa por trás do PalmPilot, também lançou um kit de desenvolvimento de software para seus dispositivos, o que significa que qualquer pessoa pode desenvolver novos aplicativos que funcionem diretamente com a interface e os recursos do PDA. Hoje, os smartphones modernos devem muito de seu sucesso aos desenvolvedores de terceiros que produzem software para dispositivos móveis. (Para saber mais, consulte: O que faz da Apple (AAPL) a empresa mais valiosa? )
O Nokia 6110
Embora não seja particularmente inovador ou inovador, o Nokia 6110 de 1997 tinha um recurso que logo se tornou muito popular em telefones celulares: jogos.
Protocolo de aplicativo sem fio (WAP)
À medida que os telefones celulares se tornaram mais poderosos, os usuários queriam mais funcionalidade dos aplicativos em seus telefones. Isso levou ao desenvolvimento do Wireless Application Protocol (WAP), que permitiu aos usuários acessar versões simplificadas de sites, usando o Wireless Markup Protocol (em oposição ao padrão Hypertext Transfer Protocol, ou
No entanto, o WAP mostrou-se complicado e limitado, já que muitos desenvolvedores e webmasters ainda não haviam descoberto como criar layouts de sites que respondiam bem à diversidade de exibições de telefones celulares. A aplicação mais popular do WAP era para downloads de toques e papéis de parede personalizados.
O surgimento do mercado de smartphones
Os telefones celulares viram a potência de seus computadores e os displays aumentarem em qualidade ao longo dos anos 2000, tanto que começaram a surgir sistemas operacionais móveis complexos. Os mais notáveis deles foram o Symbian OS (Nokia (Nokia), Sony Ericsson (SNE), Motorola (MSI), Samsung), iOS (iPhone / iPad) e Android (Sony, LG, HTC). Observe que alguns fabricantes desenvolveram telefones para os sistemas operacionais Symbian e Android.
Alguns dos primeiros aplicativos apresentados na App Store da Apple incluíam o PhoneSaber, um aplicativo que utilizava o acelerômetro do iPhone para produzir o som característico "wooommmm" sempre que o usuário agitava o telefone, e o Evernote, um popular organizador de dados / mídia pessoal ainda hoje amplamente utilizado hoje em dia..
A linha inferior
É difícil identificar uma pessoa ou equipe responsável por criar o "primeiro aplicativo para smartphone", já que, na realidade, aplicativos são apenas programas de computador que estão em um dispositivo móvel. No entanto, podemos rastrear a gênese dos aplicativos para smartphones, como os conhecemos hoje, até o surgimento de PDAs, computadores móveis e um joguinho bobo chamado Snake.
